четверг, 8 ноября 2012 г.

TBS

Весьма возможнео щас начнем делать небольшую тактическую игру. начало разработки было с пользователем с ГЦУПа. но мы не сошлись во мнениях. и уже через день совместной работы.
мы оставили друг друга в покое.



и так.
сюжет
Раннее утро.парк. гуляет типа такая маленькая девочка типа ляляляля.. тут земля вздрогает и прям возле девочки из под земли выезжает такая огромная машина как в черепашках ниндзя. о туда вываливается злой ученый и с вертухана бъет девочку по лицу.. ну у нее кравяка все дела. она падает и дохнет.
а ученый такой МУХАХАХАХА с демоническим смехом начинает распылять в воздух едкую хуйню.
ну и на заднем плане все в общем дохнут. ну и все покрывается этой едкой хуйней.
темный экран. надпись "ну типа неделю спустя"
показывается трещащая дверь из которой вываливается запыхавшийся гг.
и тут как в крутых боевиках. типа белый экран на нем стоит гг и надпись типа с именем "Типа Выживший"
ну и короче. он должен найти убежище злодея и обезвредить его. попутно найдя вакцину и распылив ее в городе.

в игре вы сможете управлять до четырех персонажей. хотя это только в бою.
а так только одним. типа выжившим.

воскресенье, 4 ноября 2012 г.

LRF & IFarm на некоторое время были удалены из файлов блога.
так как игры размещены на платных порталах. из блога их нужно было снять. да бы не мотивировать люд качать на шару=)

среда, 31 октября 2012 г.

Калопортал Дэмо

Вышла наконец то исправленая дэмка калопортала=)
всех милости просим на тест.
в игре всего два уровня.
Геймплей:
Нужно дойти до нужного сортира, чтобы попасть на следующий уровень.
неверные сортиры могут вас перенести в начало уровня, на предыдущий уровень и в сааамое начало игры.
но не печальтесь. когда вас перенесло в самое начало подождите конца заставки. и можете продолжить игру с последней точки.
http://rghost.ru/41253700
pass: qdt

среда, 17 октября 2012 г.

Две игры.

Наш блог пополнился еще двумя играми.
ссылки на которые можете найти в правом блоке блога.



суббота, 6 октября 2012 г.

IFarm

Жанр: Платформер,Tower Defence
Пространство: 2D
Вид:Сбоку
Для какой платформы: ПК
Разрабы:
EvilTorn - концепция,арт.
Yani-X - программинг , музыка.

В 2016 году, ученым из Milkofsoft наконец таки удалось узнать, где же все таки хранит свои данные конкурирующая компания Mapple.
А именно на темной стороне луны. именно туда и был направлен тайный агент для перекачки столь важной для Милкософт информации.


история разработки: http://gcup.ru/forum/69-26472-1


Такс. что готово на данный момент.Готова базовая механика игры.
Готов начальный интеллект инопланетян.
Нарисовано несколько спрайтов.
Наводится красотанарисовано еще немного спрайтов.
сделано небольшое кол-во реплик для гг и инопланетян
реализован выброс
за функционировал телепорт
начинаем работу над магазином
Улучшена механика игры
Реализован магазин
Реализовано установка различных механизмов
Готов HUD

Нарисовано еще чуть чуть графики
Перерисована полностью вся графика.
Изменено название и сюжет.
Добавлена музыка и звуки.
Вскоре будут добавлены еще враги

Нарисовано еще немного спрайтов.
Добавленная парочка врагов.
Выходим на финишную прямую.Добавлен еще один враг.
Добавлен кислород.
Расширена локация.
Добавляется вспомогательный дроид.
Наводится отладка.
Почти готов начальный комикс.Изменили отсчет времени на исчерпывающийся кислород
Добавили кислородный терминал.
Добавили маленькую пушку.


LOST ROBOFACT

LOST ROBOFACT
Жанр: Логик, пазл, аркада
Пространство: 2D
Вид:Сверху
Для какой платформы: ПК Разрабы:
Firellon - прогер,сюжет.
 EvilTorn - концепция, арт
История разработки: http://gcup.ru/forum/69-26708-1

Сюжет игры незамысловат - есть робот-исследователь, у которого кончается горючее, есть звездная фабрика по производству роботов, с вышедшими из строя системами управления и кучами враждебных роботов/турелей, и надо выяснить, в чем же все-таки дело и исправить создавшееся положение. Помимо обыкновенных врагов, которые в игре не являются главным элементом, присутствует развитая система гаджетов и проводов, так что распутать электронный клубок предстоит вам, и я надеюсь, это будет весьма интересно. Протагонист по имени Филлотрон очень похож по характеру на человека, хоть и сделан из стали и пластика, и умеет достигать своих целей любыми путями.
На данный момент готово все, кроме уровней и пары мелочей, есть движок с освещением, написан ИИ, а с графикой очень помогает EvilTorn cool , за что ему большое демоническое спасибо=) Одним из основных элементов игры являются деньги, с их помощью можно фактически облегчать себе прохождение уровней. Только вот как вы их распределите - зависит только от вас. Потратив что-то сейчас, вы можете усложнить себе жизнь в будущем и наоборот... Ведь по всем уровням раскиданы тайники и дополнительные безопасные ходы, которые можно открыть за деньги. Можно копить их до победного конца, а можно сразу после получения тратить, выбор за вами.
Трейлер:
Last Robo Fact


Автор: Firellon 

четверг, 4 октября 2012 г.

Капча

Подскажите пожалуйста
как убрать капчу в комментариях на блоггере?

хм







Жанр: Платформер,Tower Defence
Пространство: 2D
Вид:Сбоку
Для какой платформы: ПК

Описание:
В 2016 году, ученым из Milkofsoft наконец таки удалось узнать, где же все таки хранит свои данные конкурирующая компания Mapple.
А именно на темной стороне луны. именно туда и был направлен тайный агент для перекачки столь важной для Милкософт информации


Новое:
Перерисована полностью вся графика.
Изменено название и сюжет.
Добавлена музыка и звуки.
Вскоре будут добавлены еще враги.

Нарисовано еще немного спрайтов.
Добавленная парочка врагов.
Выходим на финишную прямую.

Добавлен еще один враг.
Добавлен кислород.
Расширена локация.
Добавляется вспомогательный дроид.
Наводится отладка.
Почти готов начальный комикс.



среда, 19 сентября 2012 г.

Туц Туц

Благодаря тому, что сейчас из за учебы, не кто толком нечего делать не хочет или не может.
весьма возможно к команде на неопределенный срок присоединиться еще один участник, который будет работать с движком GM
ну чтож посмотрим что из этого выйдет

так же хочу сообщить что я и Yani-X начали работу над новым прожектом "Фермер Жо"
проект пойдет на конкурс проводимый сайтом GCUP.ru
детальнее о игре вы можете узнать на страничке форума посвященной игре.
Фермер ЖО

суббота, 1 сентября 2012 г.

Санчез и я



начали разработку коротенького хардкор платформера
Калопортал, разработка идет уже третий день надеюсь к следующей недели мы его уже закончим.
небольшой сюжетец.
проснулся как то мужик ночью, и решил сходить в сортир, и каким то необыкновенным образом его всосало внутрь.
он появился в каком то странном мире, где ему предстоит найти нужный сортир, что бы вернуться назад.

вторник, 28 августа 2012 г.

Дай бог

В общем, я совершенно не уверен, будет ли хотя бы одна из запланированных игр
закончена к близжайшему времени. или доделаем ли мы конкурсный проект...
неизвестно. всем невероятно лень что то делать.. ну нечего будет сентябрь, все по возвращаются
из отпусков и каникул, и буду гонять всех как Сидоровых коз в шею.... Готовьтесь
Арт для затравки....Так как я не оставляю записи в блоге без арта.


суббота, 21 июля 2012 г.

тут

Сюда всеравно не кто не когда не заходит...ну за исключением наверное нас самих же.короче.
КваДримс в данный момент принимает участие в конкурсе наhttp://construct.ixbb.ru/
 с игрой Хроники Артеры.
Это будет незамысловатый РОГ РПГ...с казуальными боями.
немного о игре...
Название игры: Chronicles [Хроники Артеры]
Статус: В разработке
Жанр: Roguelike\RPG\Casual
Разработчик: QuaDream team[EvilT / ArmaggeDroid]
Основная идея игры/ Сюжет: к сюжету ну и собственно жанровой направленности мы подходим буквально, то есть действие игры будет происходить именно после конца света.
Правда не на нашей родной планете, а на схожей с нею, на Артере.
Сюжет по сути взят, с моей манги, которую я так и не дорисовал.




как раз с момента падения в яму, игра и начинается.


Оп.
в общем, это та игра которую мы будем делать на конкурс, точнее мы уже даже начали.
Дроид по чуть чуть начинает пилить движок, а я собственно начал прорабатывать персонажей.


Немного о персонажах.

1.Джеймиссон\Джеймс - вступил в ряды сепаратистов после окончания глобальной войны на Артере.Чудом выжил при битве под Бруорком
хорошо владеет всеми видами оружия, и не малой силой, но почти обделен интеллектом[всмысле он придурок и любит прикалываться,в особенности над любовью всей своей жизни Сарой]



2.Сара - Испытывает взаимную симпатию к Джеймиссону, но всячески пытается это скрыть.
сама по себе довольно умна, чего не когда не скрывает, отлично пользуется легким оружием[пистолеты,узи,ножи]и отлично разбирается в технике и электронике.

ЗЫ: персонажи рисовались не зависимо от манги.и скорей всего будут еще перерисовываться
Сделал небольшую подборочку мобов из игры...
тут изображены некоторые НПЦ из игры.
Синие - НПЦ\Торговец
Серые - Обычные мобы
Красные - Сверх Агрессивные мобы
Зеленые - ГГ
Желтые - Раритетные мобы

ну вот как то так...позже будут еще новости.

понедельник, 25 июня 2012 г.

NTG - Network Text Game

NTG уже заметно обновилась на несколько версий вперед.
Скоро выложу стабильную версию, для тех кому это хоть сколько нибудь интерестно.


среда, 20 июня 2012 г.

Tray in da Trap - небудет

как сказано в названии поста,этой игры не будет...свет ей не дано увидеть.
причина только одна, точнее причин много но они все заключены в одного человека....
ладно, эту игру не кто не ждал, включая меня.Благодаря тому же человеку я не надеялся увидить от игры, чего то такого - задуманого...так как у программиста мозг повернут - разумеется - не так как у меня...и к общему конценсусу придти приходится очень долго.
ладно все...

понедельник, 18 июня 2012 г.

Вернулся

В общем я не знаю, как проходят работы у участников команды...тк я уезжал, и вот только пару часов назад вернулся...и с ребятами еще не связывался.
но во время отъезда, я немного пофантазирвал,+ подучился рисовать в цвете в фотожабе.

и придумал несколько НПЦ для NTG

1.Морф
2.Троян

3.Хакер

4.Зомби

5.Миллания Зиппен

6.Стелла Исом

7.Епископ Джеймс

среда, 30 мая 2012 г.

NTG - Network Text Game

Совсем недавно Алексеем было частично реализованна небольшая программа\игра, которая изначально[пол года назад]задумывалась как интерпретатор стандартных форумных и чат ролевых игр [ChatRPG\FRPG] с отдельным клиентом, и множеством вкусностей, которые бы облегчили работу ГМа. Но в тот момент, задумка, так и осталась задумкой....
Сейчас же, мы можем уже опробовать себя в роли яростного искателя приключений на свое мягкое место, с помощью этого не хитрого инструмента.
На картинке изображен МОКАП,в реальности же игра выглядит несколько прискорбнее и функций в ней "пока что"не так много...
Дальше идет копипаст из официального релиза.

Предназначается для различного рода форумных игр. Пока готова лишь ранняя версия NTG, без всяких правил, но с одной полезной функцией - сохранение всех сообщений на сервере и последующая их отправка на только что подключившиеся клиенты.
Планируется сделать:
1. Несколько локаций.
2. Сменное оформление.
3. Добавление заранее приготовленных случайных событий. Чтобы было понятнее, приведу пример по миру Сталкера. Значит, идёт сталкер. Видит перед собой редчайший артефакт, и бросается к нему. И попадает в аномалию.

Скачать - 1МБ

З.Ы. Инструкция по пользованию:
1. В .ini вносите IP сервера и ник.
2. Запускаете client.exe.
3. Если невозможно прямое подключение к серверу, используем Hamachi.


Первая игра уже ждет своих игроков.

Для того чтобы поиграть, необходимо быть участником сообщества http://scirraman.ru

Правила игры:
1. Игра проводится на движке NTG. Список актуальных серверов - внизу. Для подключения к ним требуется Hamachi.
2. Персонаж должен быть в стиле мира.
3. Использование любых багов категорически запрещено.

Описание мира:
Люди долго пытались разгадать секрет бессмертия. Нескоро, но им это удалось. В 2104 году учёный, чьё имя не сохранилось в истории (хотя оно этого было достойно), закончил работу над своим гениальным проектом. Имя ему - Киберпространство. Он использовал весь потенциал всемирной сети 22-ого века для практически полной неуничтожимости проекта. Люди, чей кибернетический образ (иногда называемый "душой") был записан на одном из многочисленных серверов Киберпространства, в нём были бессмертны. Разумеется, еще 52 года всё, что связано с Киберпространством, было засекречено. И только сейчас, в 2156 году, был открыт свободный доступ в этот мир. Теперь каждый человек может быть бессмертен...

Для того, чтобы играть, нужно оставить здесь анкету с описанием персонажа. Образец:

Имя.
Описание характера.
Кем был\a до Киберпространства.
Как попал\a в него.
Внешность в Киберпространстве (картинка или словесное описание).

Актуальная версия NTG: stable v1.0

Список серверов:

NTG-Cyber-One (без пароля)
5.163.96.27

Для того чтобы поиграть, необходимо быть участником сообщества http://scirraman.ru

четверг, 24 мая 2012 г.

Tray in da Trap - постепенно набирает вес


Tray in da Trap - постепенно набирает вес.
Мир по чуть чуть наполняется живностью - врагами.

Врагов в мире, будет не много...но все они будут очень опасными.
и так мини бестиарий.

1.Жоров - голова без костей,ни мозгов, ни фига.Его цель тупо лететь на гг и пытаться сгрызть
его.Выполнен с видом головы Ацтекского младенца.


2.Мясист - аналог Жорова, но более свирепый, и имеет больший запас жизней.
По первым впечатлениям очень напоминает лицо  Оранжехвостых Ремонтантных павианов.

3.Изжог - копия Индумерской летающей тарелки в миниатюре.Летает выше остальных,
и пытается поджечь гг,с помощью мощной турбины расположенной в заднем отверстии.

4.Дейзер - странный бод, предназначенный изначально для ремонтных рабод.
при открывании рта выпускает мощный лазерный луч.




5.Бурильщик - самый опасный бот...правда не для гг...



ЗЫ: картинки прикрепил бы с анимацией, но облом...

ЗЫЫ:Просьба не копипастить...придумайте свое