вторник, 13 марта 2012 г.

One Day Odyssey


наверное QuaDreams тут не причем.
но тем не мение, мной и daGamer'ом было принято - странное(скажем так)решение, сделать игру однодневку=)
сделали мы ее где то за 5 часов...почему так долго?хм...не знаю, наверное по тому,что было слишком много отвлеканий...
короче...это на самом деле не важно=)))лучше поиграйте=) и скрины своих результатов выкладывайте в комментах=))
http://dl.dropbox.com/u/41802885/odo_1.2.rar

на поле новый игрок.

как написано в заглавии на поле появился новый игрок.
наша небольшая группка,все таки немного расширилась, приняв в свои объятия
еще одного участника.
Sanches после прохождения небольшого тестового задания, с радостью присоединился
к программному отделу QuaDreams, ну что ж Приветствуем=)
 

вторник, 6 марта 2012 г.

Расширение

В связи с большими объемами работы. Мы с Алексеем предприняли очередную попытку расширить границы нашей небольшой организации.
Для полного счастья нам требуется 2 человека.
1. 2D Художник-желательное знание Adobe Photoshop или\и Adobe Flash
можно и другие программы. Желательно наличие планшета, и умение работать с ним.
Желающие присоедениться пишите или в комментарии или мне в ВК (http://vk.com/id38534333)
вам будет дано короткое тестовое задание, дабы проверить ваши силы.
2.Программист на СС-свободное владение программой СС, возможность создавать сложные функции типа: инвентарь,крафт(аля minecraft),умение работать в команде с художником.
Все предлагаемые нами проекты для разработки абсолютно разные, и требуют разных знаний в разных областях.
Желающие присоедениться пишите или в комментарии или мне в ВК (http://vk.com/id38534333)

вам будет дано короткое тестовое задание, дабы проверить ваши силы.
(спрайты для вашей тестовой игры прилагаются)

Разрабатываемые игры на данный момент.
1.Телеполигон
2.WWOK
3.EPoF

пятница, 2 марта 2012 г.

процесс не стоит на месте

процесс не стоит на месте, как могло бы показаться, за то время которое не было не одного сообщения от нас.
Разработка тайно от всех идет, и можно даже сказать,что идет она полным ходом.
Даже не смотря на то,что я  5 дней в неделю нахожусь на работе.А Алексей на учебе.
В любом случае, мы выкраеваем немного времени на разработку игр=)